Terminé

VR-CBS-ECGImmersion VR contre Simulation Informatique dans l'Éducation ECG pour les Étudiants en Soins Infirmiers

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But de l'étude

Cette étude vise à comparer l'efficacité de la réalité virtuelle immersive par rapport à la simulation informatique dans l'amélioration des connaissances en ECG pour les étudiants en soins infirmiers, mesurée à travers un test à choix multiples couvrant la physiologie de l'ECG, la reconnaissance des rythmes et l'interprétation.

Ce qui est testé

Immersive Virtual Reality Simulation

+ Computer-Based Simulation

+ Traditional Laboratory Practice

Comportemental
Qui peut participer

À partir de 18 ans
Voir tous les critères d'éligibilité
Comment se déroule l'étude

Autre étude

Interventionnel
Date de début : septembre 2022
Voir le détail du protocole

Résumé

Sponsor principalKoç University
Dernière mise à jour : 17 mars 2026
Issu d'une base de données validée par les autorités. Revendiquer en tant que partenaire

Date de début de l'étude : 1 septembre 2022

Date à laquelle le premier participant a commencé l'étude.

Cette étude porte sur la comparaison de différentes méthodes d'enseignement pour aider les étudiants en soins infirmiers à comprendre et à interpréter les électrocardiogrammes (ECG), un test qui mesure l'activité électrique du cœur. L'étude implique des étudiants en soins infirmiers de premier cycle en première année à l'Université Beykent à Istanbul, en Turquie. L'étude est importante car elle vise à déterminer quelle méthode d'enseignement est la plus efficace pour améliorer les connaissances, les compétences et la motivation des étudiants dans l'éducation ECG. Cela pourrait potentiellement conduire à de meilleurs soins aux patients en garantissant que les infirmières de l'avenir sont bien équipées pour interpréter les résultats des ECG. L'étude répartit les participants en trois groupes : un groupe utilise une simulation de réalité virtuelle immersive (VR), un autre groupe utilise une simulation basée sur ordinateur (CBS), et le dernier groupe pratique les méthodes de laboratoire traditionnelles. Tous les participants assistent d'abord à un cours standard sur l'ECG. Ensuite, ils s'engagent dans leur méthode d'apprentissage assignée pendant 90 minutes. Le groupe VR utilise des casques Oculus Quest 2 pour simuler de vraies procédures ECG, le groupe CBS complète des modules ECG interactifs sur un ordinateur, et le groupe traditionnel pratique sur des mannequins avec des instructions verbales. Une semaine après l'intervention, les connaissances, les compétences et la motivation des étudiants en ECG sont évaluées. L'étude utilise un test de connaissances ECG développé par des chercheurs, une liste de vérification des compétences et une enquête sur la motivation pour mesurer ces résultats.

Titre officielVirtual Reality Versus Computer-Based Simulation in Electrocardiogram Education: Effects on Nursing Students' Knowledge, Skills, and Motivation: A Randomized Controlled Trial
Sponsor principalKoç University
Dernière mise à jour : 17 mars 2026
Issu d'une base de données validée par les autorités. Revendiquer en tant que partenaire

Protocole

Cette section fournit des détails sur le plan de l'étude, y compris la manière dont l'étude est conçue et ce qu'elle évalue.
Détails du design

90 participants à inclure

Nombre total de participants que l'essai clinique vise à recruter.

Autre

Cette catégorie concerne les études qui ne relèvent d'aucune des catégories précédentes. Cela peut inclure des recherches innovantes, de nouvelles technologies ou des domaines émergents de la santé.



Éligibilité

Les chercheurs recherchent des patients correspondant à une certaine description appelée critères d'éligibilité : état de santé général ou traitements antérieurs du patient.
Critères

Tout sexe

Le sexe biologique des participants éligibles à s'inscrire.

À partir de 18 ans

Tranche d'âge des participants éligibles à participer.

Volontaires sains autorisés

Indique si les individus en bonne santé et ne présentant pas la condition étudiée peuvent participer.

Critères

Inclusion Criteria: * First-year undergraduate nursing student enrollment * Voluntary participation * No prior ECG simulation training experience * No visual impairment Exclusion Criteria: * Prior ECG simulation training experience * Visual impairment * Unwillingness to participate

Plan de l'étude

Découvrez tous les traitements administrés dans cette étude, leur description détaillée et ce qu'ils impliquent.
Groupes de traitement
Objectifs de l'étude

3 groupes d'intervention sont désignés dans cette étude

Cette étude ne comporte pas de groupe placebo. 

Groupes de traitement

Groupe I

Expérimental
Participants used an Oculus Quest 2 all-in-one headset with integrated touch controllers to perform three-dimensional ECG scenarios in an immersive virtual environment. The intervention simulated real ECG procedural movements, including patient preparation, electrode placement, and device operation.

Groupe II

Expérimental
Participants completed interactive ECG training modules on computer screens. The program covered ECG physiology, rhythm recognition scenarios, and nursing care protocols, developed with technical support from computer engineering specialists and validated by three medical-surgical nursing faculty.

Groupe III

Participants practiced ECG skills on manikins with verbal instruction from the same instructor, following the standard laboratory curriculum.

Objectifs de l'étude

Objectifs principaux

Objectifs secondaires

Centres d'étude

Ce sont les hôpitaux, cliniques ou centres de recherche où l'essai est conduit. Vous pouvez trouver le site le plus proche de vous ainsi que son statut.

Cette étude comporte 1 site

Suspendu

Koç University

Istanbul, Turkey (Türkiye)Ouvrir Koç University dans Google Maps
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