Terminé

N21-1Effects of nooLVL Ingestion on Reaction Time and Cognitive Function in Gamers

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Ce qui est testé

Arginine

+ Placebo

Complément alimentaire
Qui peut participer

De 18 à 40 ans
+20 critères d'éligibilité
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Comment se déroule l'étude

Étude sur les services de santé

Groupe Placebo
Interventionnel
Date de début : avril 2020
Voir le détail du protocole

Résumé

Sponsor principalTexas A&M University
Dernière mise à jour : 28 janvier 2026
Issu d'une base de données validée par les autorités. Revendiquer en tant que partenaire

Date de début de l'étude : 6 avril 2020

Date à laquelle le premier participant a commencé l'étude.

Gaming or "E-Sports" has become a very popular activity particularly among younger individuals. It requires quick reactions, executive function, memory and fine motor skill. In E-Sport competitions and tournaments, E-Sport players often play for hours per session over a series of days. Thus, the ability to maintain cognitive and executive function, concentration and fine motor skill is paramount. Two recent studies have evaluated the effects of ingesting bonded arginine silicate (ASI) and ASI with additional inositol on cognitive function. In the first study, ASI supplementation (1,500 mg/d for 3 days and 14 days) significantly improved the ability to perform complex cognitive tests requiring mental flexibility, processing speed and executive functioning. In the second study, adding 100 mg of inositol to the ASI significantly improved cognitive function in gamers after playing video games for one hour. This study is designed to assess the effects of bonded arginine silicate and inositol ingestion on reaction time and cognitive function prior to and following a 1-hour gaming challenge.

Titre officielEffects of nooLVL Ingestion on Reaction Time and Cognitive Function in Gamers
NCT04828278
Sponsor principalTexas A&M University
Dernière mise à jour : 28 janvier 2026
Issu d'une base de données validée par les autorités. Revendiquer en tant que partenaire

Protocole

Cette section fournit des détails sur le plan de l'étude, y compris la manière dont l'étude est conçue et ce qu'elle évalue.
Détails du design

24 participants à inclure

Nombre total de participants que l'essai clinique vise à recruter.

Recherche sur les services de santé

Cette étude s'intéresse à la manière dont les soins de santé sont organisés et délivrés, et évalue l'efficacité de différents systèmes ou modèles de prise en charge.



Éligibilité

Les chercheurs recherchent des patients correspondant à une certaine description appelée critères d'éligibilité : état de santé général ou traitements antérieurs du patient.
Critères

Tout sexe

Le sexe biologique des participants éligibles à s'inscrire.

De 18 à 40 ans

Tranche d'âge des participants éligibles à participer.

Volontaires sains autorisés

Indique si les individus en bonne santé et ne présentant pas la condition étudiée peuvent participer.

Critères

5 critères d'inclusion nécessaires pour participer
They are a healthy male or female Gamer 18 to 40 years of age;

They have a Body Mass Index (BMI) between 18 and 34.9 kg/m2;

They are willing to supply their own operator-oriented action or stragegy video game that they have played 21 times over the last 3 months and the gaming platform with all accessories needed to play the chosen game;

They report no recent ingestion (<2 weeks) of dietary supplements that affect cognitive function including nitrates and nitrous oxide (NO2) promoting supplements;

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15 critères d'exclusion empêchent la participation
They have guanidinoacetate methyltransferase deficiency;

They have known cardiovascular, metabolic and/or other diseases under the treatment of a physician requiring prescription (Rx) medication (birth control is allowed);

They have a history of cognitive dysfunction;

They have a known allergy to maltodextrin;

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Plan de l'étude

Découvrez tous les traitements administrés dans cette étude, leur description détaillée et ce qu'ils impliquent.
Groupes de traitement
Objectifs de l'étude

2 groupes d'intervention sont désignés dans cette étude

50% de chances d'être dans le groupe placebo en aveugle

Groupes de traitement

Groupe I

Comparateur actif
1,500 mg of ASI (bonded arginine silicate) + 100 mg of inositol (nooLVL)

Groupe II

Placebo
1,600 mg of Placebo (maltodextrin)

Objectifs de l'étude

Objectifs principaux

Objectifs secondaires

Centres d'étude

Ce sont les hôpitaux, cliniques ou centres de recherche où l'essai est conduit. Vous pouvez trouver le site le plus proche de vous ainsi que son statut.

Cette étude comporte 1 site

Suspendu

Human Clinical Research Facility

College Station, United StatesOuvrir Human Clinical Research Facility dans Google Maps
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