Terminé

Comparative Evaluation of Video-based On-line Course vs. Serious Game for Training Medical Students in Cardiopulmonary Resuscitation: a Randomized Trial

0 critères remplis à partir de votre profilVoyez en un coup d'œil comment votre profil répond à chaque critère d'éligibilité.
Ce qui est testé

CPR self-training

Autre
Qui peut participer

À partir de 18 ans
+6 critères d'éligibilité
Voir tous les critères d'éligibilité
Comment se déroule l'étude

Autre étude

Interventionnel
Date de début : août 2016
Voir le détail du protocole

Résumé

Sponsor principalPontificia Universidade Católica do Rio Grande do Sul
Dernière mise à jour : 27 janvier 2026
Issu d'une base de données validée par les autorités. Revendiquer en tant que partenaire

Date de début de l'étude : 10 août 2016

Date à laquelle le premier participant a commencé l'étude.

A prospective, simulation-based, randomised controlled trial was conducted. Participants were randomised to the video group watched a video-recorded lecture on the management of adult cardiac arrest, while participants randomised to the game group played a serious game on the same topic. The video was developed based on a previously recorded Keynote presentation (version 6.6.2, Apple Inc.) with the addition of voice-over narration of the events. The video was edited to contain the same information as provided in the serious game. The learning environment simulated an urban public space where the player should identify a victim of cardiac arrest and perform CPR manoeuvres. The game was designed to be a CPR self-learning tool for both health professionals and the lay public. The game involved only one rescuer without access to a portable defibrillator. During the game, the player should identify the victim, diagnose cardiac arrest correctly and initiate CPR as early as possible. The actions of the player were guided throughout the game by step-by-step instructions that should be followed to save the victim's life and to score on the game. Whenever the manoeuvres were not performed correctly, the victim died and the game automatically restarted from the beginning. After exposure to the self-learning methods, participants were reassessed individually for their theoretical knowledge on a written, 10-question, multiple-choice test (theoretical post-test) and for their practical performance by three examiners, blinded to group assignment, who independently rated the participants' actions on a 10-min simulated scenario of cardiac arrest using a CPR training manikin (practical post-test). Simulated scenario The same simulated scenario was used for pre-exposure and post-exposure practical evaluation. When the student entered the simulation room, a manikin was lying on the floor, simulating a person lying on the street, unconscious, not responding to stimulation and with no respiratory effort or pulse. The student was alone without access to medical equipment such as a defibrillator. Participants were expected to recognise the cardiac arrest, call the emergency services, and initiate chest compressions and ventilations as soon as possible for at least two cycles. A 10-min time limit was set for each simulation session.

Titre officielComparative Evaluation of Video-based On-line Course vs. Serious Game for Training Medical Students in Cardiopulmonary Resuscitation: a Randomized Trial
Sponsor principalPontificia Universidade Católica do Rio Grande do Sul
Dernière mise à jour : 27 janvier 2026
Issu d'une base de données validée par les autorités. Revendiquer en tant que partenaire

Protocole

Cette section fournit des détails sur le plan de l'étude, y compris la manière dont l'étude est conçue et ce qu'elle évalue.
Détails du design

45 participants à inclure

Nombre total de participants que l'essai clinique vise à recruter.

Autre

Cette catégorie concerne les études qui ne relèvent d'aucune des catégories précédentes. Cela peut inclure des recherches innovantes, de nouvelles technologies ou des domaines émergents de la santé.



Éligibilité

Les chercheurs recherchent des patients correspondant à une certaine description appelée critères d'éligibilité : état de santé général ou traitements antérieurs du patient.
Critères

Tout sexe

Le sexe biologique des participants éligibles à s'inscrire.

À partir de 18 ans

Tranche d'âge des participants éligibles à participer.

Volontaires sains autorisés

Indique si les individus en bonne santé et ne présentant pas la condition étudiée peuvent participer.

Critères

3 critères d'inclusion nécessaires pour participer
Being a medical student;

Voluntary participation;

No previous participation in CPR training.

3 critères d'exclusion empêchent la participation
Previous participation in CPR training.

Refusal to participate.

Not being enrolled in medical school.

Plan de l'étude

Découvrez tous les traitements administrés dans cette étude, leur description détaillée et ce qu'ils impliquent.
Groupes de traitement
Objectifs de l'étude

2 groupes d'intervention sont désignés dans cette étude

Cette étude ne comporte pas de groupe placebo. 

Groupes de traitement

Groupe I

Expérimental
Intervention: CPR self-training with serious game.

Groupe II

Comparateur actif
Intervention: CPR self-training with Keynote presentation with the addition of voice-over narration.

Objectifs de l'étude

Objectifs principaux

Centres d'étude

Ce sont les hôpitaux, cliniques ou centres de recherche où l'essai est conduit. Vous pouvez trouver le site le plus proche de vous ainsi que son statut.
Cette étude n'a pas de données de localisationAjoutez cette étude à vos favoris pour savoir quand les données de localisation seront disponibles.
TerminéAucun centre d'étude